必要以上に「対価」を持っていくことかと思ったりしてる。
もちろん課金者の精神的な面や発達度合いも考慮されるべきだろうが、時にはプレイヤーの生活を削るレベルで持っていく(課金する)のは商業的に見て「対価」と捉えたときに釣り合っていないから嫌悪を持つのだと思う。(あくまで個人的意見として)
色々なアプリに携わることもあるので今の何でも無料な風潮には嫌気がさすが、ガチャに見る課金は「対価」として正当かどうかと言われると首を傾げることも多々ある。
企業としては営利を求めることは何ら自然なことなのでそこを責めるわけでもないが、釈然としない部分はゲームが提供するエンターテイメントと「対価」が見合っていないから発生しているんじゃないかと思ってる。
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